制作交付 UE场景制作规范

UE场景制作标准及规范

一、内容文件夹层级

需严格按照以下规范进行放置,仅能够放置和修改的文件夹为场景环节文件夹,其余所有文件件内容均不可修改,否则可能导致验收不能通过。如有疑问可咨询
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二、关卡大纲列表规范

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三、视口显示设置

需要启用OCIO显示,操作如下:
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画面遮幅设置,操作如下:
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四、UE内资产命名

基础资产命名前缀后缀规范表
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五、碰撞要求

#无任何碰撞(有碰撞需全部删除)

六、场景帧率要求

场景帧率需达到60-80fps

七、制作方式注意事项

1.场景资产摆放勿采用程序化生成,包含程序化植物生成器、PCG,该方式对后续环节有影响。
2.考虑到消耗问题,贴花、半透明物体尽可能少用。
3.场景文件勿使用任何中文文字。
4.制作模型的贴图需更改色彩空间。

2025-02-25