制作交付 如何接单制作?

如何接单制作?

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一、接单前必做准备(3 步搞定)

在开始接单前,需先完成 3 项基础操作,否则无法查看或承接任务:

1. 完成账号注册与登录

  • 入口:打开 UnrealBox 官网(https://www.unrealbox.com),点击右上角【登录】按钮(注册即登录,无需单独注册);

2. 完成实名认证(关键!)

  • 入口:登录后点击右上角【个人头像】→ 选择【个人设置】→ 进入【实名认证】tab;详细可以点击这里了解
    https://doc.unrealbox.com/article/69

3. 安装 UnrealBox 客户端(制作与交付必用)

制作任务需下载 Unrealbox 客户端,具体使用说明请参考UnrealBox客户端使用说明

二、找任务:

登录账号并完成准备后,通过 “任务大厅” 查看所有公开可接的任务,步骤如下:

1. 进入任务大厅

  • 入口:左侧功能菜单→ 【任务管理】
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三、接单操作:

接单有两种方式:抢单和派单。在抢单广场中,你可以主动抢单接任务;而派单则是需求方直接指派任务给你。
找到合适的任务后,需仔细核对任务要求,确认能完成再接单:

1. 查看任务详情

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点击任务卡片进入详情页,重点确认 3 类信息:

  • 基础要求:任务名称(如 “机甲模型制作”)、资产类型(角色 / 场景 / 元素)、预算金额(接单方实收金额已标注,扣除平台服务费后)、交付截止日期;

  • 制作规范:模型面数、贴图分辨率、交付格式(如 OBJ/FBX/ZIP),以及是否需要绑定、动画等附加要求;

  • 参考文件:查看需求方上传的参考图。

2. 确认自身能力匹配

  • 软件要求:确认是否具备任务所需的制作软件(如 Unreal Engine、Maya、Blender 等);

  • 时间匹配:确保交付截止日期前能完成制作(建议预留 1-2 天缓冲时间,避免临时修改来不及);

3. 点击 “接单” 锁定任务

接单后,你可以选择将任务分配给子账户执行,或选择自己完成。如果未作出选择,任务将自动进入【待分配】栏,稍后可以自行选择并分配。团队任务分配及团队管理,请参考接单流程(团队版)视频教程
若选择“自己做”,任务将进入【制作中】,此时即可开始制作。

四、制作与交付:

接单后需通过 UnrealBox 客户端完成制作与交付,核心操作如下:

1. 在客户端查看任务需求

  • 打开 UnrealBox 客户端并登录账号→ 左侧菜单【任务管理】→ 找到已接单的任务;

2. 按规范完成制作

3.提交效果审核

所有任务在交付验收前需先提交画面效果审核,由需求方确认画面效果后方可进入文件验收环节。审核过程中,你可以上传图片并通过留言与需求方沟通细节,确保双方对效果达成一致。

  • 入口:客户端【任务管理】→ 对应任务→ 点击【提交】tab,然后提交效果预览文件;待需求方审核确认。

4. 上传交付验收(客户端专属操作)

画面审核通过后,依照元素制作标准及规范 与UE 场景制作规范进行文件打包交付,推荐通过 Unrealbox 客户端自动打包交付文件。详细操作请参考UnrealBox客户端使用说明。

  • 入口:客户端【任务管理】→ 对应任务→ 点击【交付】tab。

五、验收与收益:完成任务,获取收益

交付后需等待需求方验收,验收通过后即可获得收益。

  • 需求方审核时间:交付后 72 小时内,需求方会完成审核(通过 / 要求修改);

  • 验收通过:系统会自动发送 “验收成功” 通知(短信或站内消息)。

六、查看收益与提现

  • 查收益:验收通过后,收益会自动转入您的账户余额→ 网页端【收支管理】→ 【账户明细】可查看收益到账情况(标注 “任务收入”);

  • 提收益:可通过【收支管理】→ 【提现】操作(参考 “收支结算” 模块的 “提现操作流程”,支持银行卡 / 支付宝提现)。
    具体操作流程请参见《提现操作流程》。
    提现操作流程

七、任务接单与制作视频教程

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八、新手接单常见问题

Q: 接单后发现无法完成,能取消吗?

A:接单后,在效果任何没有确认前,双方可取消任务订单。

Q:交付后需求方一直不验收怎么办?

A:超过 72 小时未审核,请通过留言功能联系需求方,或致电 UB 人工客户催审。

Q:客户端无法打开或加载任务怎么办?

A:先检查客户端版本(需最新版),若仍有问题,参考 “制作交付” 模块的 “UnrealBox 客户端使用说明”,或联系客服获取技术支持。

2025-08-27
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