在开始接单前,需先完成 3 项基础操作,否则无法查看或承接任务:
制作任务需下载 Unrealbox 客户端,具体使用说明请参考UnrealBox客户端使用说明。
登录账号并完成准备后,通过 “任务大厅” 查看所有公开可接的任务,步骤如下:
接单有两种方式:抢单和派单。在抢单广场中,你可以主动抢单接任务;而派单则是需求方直接指派任务给你。
找到合适的任务后,需仔细核对任务要求,确认能完成再接单:
点击任务卡片进入详情页,重点确认 3 类信息:
基础要求:任务名称(如 “机甲模型制作”)、资产类型(角色 / 场景 / 元素)、预算金额(接单方实收金额已标注,扣除平台服务费后)、交付截止日期;
制作规范:模型面数、贴图分辨率、交付格式(如 OBJ/FBX/ZIP),以及是否需要绑定、动画等附加要求;
参考文件:查看需求方上传的参考图。
软件要求:确认是否具备任务所需的制作软件(如 Unreal Engine、Maya、Blender 等);
时间匹配:确保交付截止日期前能完成制作(建议预留 1-2 天缓冲时间,避免临时修改来不及);
接单后,你可以选择将任务分配给子账户执行,或选择自己完成。如果未作出选择,任务将自动进入【待分配】栏,稍后可以自行选择并分配。团队任务分配及团队管理,请参考接单流程(团队版)视频教程
若选择“自己做”,任务将进入【制作中】,此时即可开始制作。
接单后需通过 UnrealBox 客户端完成制作与交付,核心操作如下:
所有任务在交付验收前需先提交画面效果审核,由需求方确认画面效果后方可进入文件验收环节。审核过程中,你可以上传图片并通过留言与需求方沟通细节,确保双方对效果达成一致。
画面审核通过后,依照元素制作标准及规范 与UE 场景制作规范进行文件打包交付,推荐通过 Unrealbox 客户端自动打包交付文件。详细操作请参考UnrealBox客户端使用说明。
交付后需等待需求方验收,验收通过后即可获得收益。
需求方审核时间:交付后 72 小时内,需求方会完成审核(通过 / 要求修改);
验收通过:系统会自动发送 “验收成功” 通知(短信或站内消息)。
查收益:验收通过后,收益会自动转入您的账户余额→ 网页端【收支管理】→ 【账户明细】可查看收益到账情况(标注 “任务收入”);
提收益:可通过【收支管理】→ 【提现】操作(参考 “收支结算” 模块的 “提现操作流程”,支持银行卡 / 支付宝提现)。
具体操作流程请参见《提现操作流程》。
提现操作流程
Q: 接单后发现无法完成,能取消吗?
A:接单后,在效果任何没有确认前,双方可取消任务订单。
Q:交付后需求方一直不验收怎么办?
A:超过 72 小时未审核,请通过留言功能联系需求方,或致电 UB 人工客户催审。
Q:客户端无法打开或加载任务怎么办?
A:先检查客户端版本(需最新版),若仍有问题,参考 “制作交付” 模块的 “UnrealBox 客户端使用说明”,或联系客服获取技术支持。