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注释:当无网络环境支持使用UB客户端工具时,请按照如下进行操作。
在某盘符的根目录下,创建如下图所示的文件夹层级。
Maya文件夹存放Maya最终版本文件。 Model文件夹存放fbx格式的最终版本文件。 Review文件夹存放UE最终效果的lookdev渲染图。 SubstancePainter文件夹存放最终版本文件。 Texture文件夹存放最终贴图文件。 UnrealEngine文件夹存放UE最终版本文件。