在某盘符的根目录下,创建如下图所示的文件夹层级。
其中Maya文件夹存,放Maya相关的过程文件。
其中Review文件夹,存放UE软件的Lookdev工具输出的渲染图,过程文件。
其中SubstancePainter文件夹,存放SP的过程文件。
其中UnrealEngine文件夹,存放UE的过程文件。
其中upload文件夹,存放最终要提交的最新版本的所有文件。
Maya文件夹存放Maya最终版本文件。
Model文件夹存放fbx格式的最终版本文件。
Review文件夹存放UE最终效果的lookdev渲染图。
SubstancePainter文件夹存放最终版本文件。
Texture文件夹存放最终贴图文件。
UnrealEngine文件夹存放UE最终版本文件。